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虽然这些怪物听着很吓人,但只要能不跟它们正面对上,那不是更好吗?
游戏也有逃课打法,现实就更可以了。
只是现实比游戏里的强制剧情限制来的要更快,就好像有人在偷听6星云的想法一样。
“等等,第十五层的楼道……”
比6星云快了半层的亘亘在听到6星云的话之后才停下来,停在第十四层的位置,这里已经可以看到那边的情况了。
“这不是公司里的东西。”
“我知道,这是约塞亚。”
显然他对【崩溃】的感知并没有像6星云一样敏感,也可能是6星云单单对约塞亚这家伙太在意了。
一大团像星空一样的光物质从第十五层楼道出口往上堵了整整半层,这种闪闪光的星空和飞梦城上空的东西一模一样。
这是属于游戏管理员玩不起,直接下场插手了。
堵路的东西没有什么直接性的威胁,但恐怕不好破坏,这种看起来像流体一样的,让6星云想到刚砍过的史莱姆。
“能破坏掉吗?”
“我没把握。”
直接有效的交流。
两人立马往低一点的层去另寻他路。
14层的怪似乎有一点多,而且在两个楼梯之间的路上聚集的也多。
13层……虽然两人都是无信仰的炎国人,可这数字就像“4”对于炎国人一样,似乎不太吉利,两人的直觉都认为不应该选这层穿越。
两人不约而同的选择停留在第12层的门口。
多亏了这种近乎透视的感知,能提前察觉到周围情况,不至于被怪物随随便便来个开门杀。
于是两人稍微绕了点路,很顺利就来到了另一侧楼梯。
从玻璃窗可以看到,太阳的一边已经开始沉入地平线了,时间得抓紧了。
穿过公司走廊的时候6星云现了一个更大的问题,走廊是很难让大剑有足够挥空间的,这种窄地方不好施展开。
以及,不知道自己的剑能不能对那些东西产生有效伤害,似乎灵魂这些玩意都挺玄乎的。
接下来是二十五层在这侧的楼道被封,这就意味着又得绕回原来的楼梯。
但到二十层往上的区域,怪物的密度和强度也更上一个层次,想要不花太多时间绕开所有怪恐怕不是易事。
“走哪层?”
“就24层,准备好火折子,我让你扔的时候就扔。”
听亘亘的意思这是要打算莽过去了。在通的时候必要区域用重火力莽也是ok的,比如新垣彦狐的攻略视频总是会“好钢用在刀刃上”。
“好,我走前面,你可要帮我看好身后。”
6星云抽出一支“火折子”,捏在左手,好随时开盖丢出去。
自愿走前面是因为迎面遇敌自己还有一把剑可以挡一下,后面让用铳的来处理也能反应更快一点吧。
打开第二层防火门,本层附近的怪物就自觉被这边的动静吸引过来了。
一大堆怪物挤在楼道尽头,黑灰色的怪异灵魂似乎已经是实体的状态,在相聚之后开始融合为一体,呈现出一坨黑猫的诡异情景。
真的可以在这些不知道能不能算躯体的上面看到猫头和尾巴,眼睛像是被挖出的一对对白色小洞。
如果只是看着的话,其实还好……就是感知能力太强也并非是好事,这些灵魂的执念、疯狂、罪恶感等等……也基本上能够感受到。
还有他们对亘亘极强的敌意,这是为何?
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