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擂台赛是天骄大赛最热闹的环节,也是最终极的决赛。
比武论道、参禅斗法乃是天骄们最热衷的项目,也是最能检验修行成果的方式。
擂台赛采取积分制和擂主制,赛期结束时站在主擂台上的天骄便是总冠军。
第二名便看积分,积分最多者为亚军,依次排位,直到百名。
如果冠军同时获得的积分也是最多还有额外奖励,这个才是大头,甚至比冠军的奖励还要丰厚。
除了主擂外还有五个副擂,初始阶段各方势力各有一个擂台。
但随后其他势力便可挑战,输者下台赢者守擂。
要想挑战主擂必须先挑副擂,按照积分排名逐次挑战,持续的赢家才可以挑战主擂。
倘若一方势力强大天骄众多便可以把守所有擂台,甚至可以内定冠军。
只不过积分最多的天骄获得冠军才更有价值,否则那就是得不偿失,等于是给主办方省钱。
毕竟额外的奖励没有得到的话主办方肯定是要收回的。
五行盘悬浮在主擂上空,十位裁判现身盘膝而坐。
积分规则宣布之后燕云不由咂舌,太复杂了。
每位天骄有一百初始积分,积分耗光后便彻底出局,连最后的参与奖都将失去。
但只要还剩一分即可获得一份参与奖,虽然聊胜于无但做个留念倒也不错。
终身只能参加一次的赛事还是值得怀念的,毕竟还有许许多多的修士连参加的资格都没有。
擂台挑战赛不按修为境界,全凭积分,初始阶段积分相同,胜者得一分输者减一分,连胜者翻倍。
同时高积分挑战低积分无论输赢都减一分,低挑高无论输赢都加一分。
一轮战斗后便会分出积分高低。
假如燕云赢了两场,第一场加一分。
第二场本来应该加两分,但是挑战他的选手如果积分比他低未战先减一分,赢了便也只加一分。
输了的话直接减两分。
这样的模式主要是为了鼓励低积分选手的积极性。
不过这些都是小项目不值一提,大项目在于连胜分,因为他是翻倍累加的。
连胜五场哪怕全部挑战低积分的选手也可以增加二十七分。
如果连胜十场……
燕云掰着手指头数了数,哪怕到他如今的境界都无法计算出结果。
他不禁为几位裁判捏了把汗,这么复杂的积分制不晓得他们如何计算?
然而他刚刚想到此处一张画卷从天而降悬浮在五行盘的下方,上面罗列着一个个的人名。
奥德因、钱壮壮、鸠魔士、火圣子、黄化天、金珠子、雄霸天、火光子、奥格利瑞、奥兰……
一共一百个人,所有人的积分都是一百,很明显这是按照境界高低排名下来。
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