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规避对抗的目的达成。
扣马在台下,感觉这支SSG有点陌生,在以前,他们绝对不会这么灵性,会想到利用对手的勘探视野,释放烟雾弹。
随后。
风女转去蓝区通道往下赶,从时间来看,它只用漏两到三个近战兵的经验。这种代价,在得到的好处面前,完全可以忽略不计。
当然。
这一把,解说的注意力集中在野区。
他们眼睁睁的看着雪人交惩吃大鸟,兰博出Q火烤帮忙垫刀,然后分享了一个小鸟经验。
为什么?
努努大鸟加三个小的,足够升2,多出来的小鸟经验被兰博吃下更好。
紧跟着。
打野Eve点出W,提升攻速。这年头,老版雪人还是那个追着吐雪球的憨憨,能上场,全靠刷野快,和W技
能提升附近队友攻速,这才有了一定战术地位。
红buff也是如此。
兰博吃个小的,剩下的给努努吃,更绝的是,努努等个吞噬CD,兰博提前去压石甲虫血线,配合相当默契。
“只用了半分钟就刷掉了三组野怪,雪人三级了?!”
“Tom还在处理蓝buff小怪,Eve已经到了可以做事的阶段。”
导播切出两个打野的刷野路径作为对比,两位解说对视一眼,看到了对方眼里的惊讶。
这是?
来自SSG的战术革新?!
作为解说了3年比赛的老人,他们很清楚,SSG的打法不同于基础的换线理念,最关键的是,这种方法,真的很有效果。
什么意思?
SSW的双收割属于队伍打法,不适合推广,不是所有人都能玩的转狮子狗,但SSG表露的东西不一样,它是看了就会有所触动的内容,可复制性极强。
“上野经验都在领先!”
这就是推广的价值点。
风女回线之后,璐璐被赶出经验区,此时一级。
兰博呢,也是一级,但经验条显示,CuVee差一点经验到2,同时,皇子2级,雪人3级,什么速三gank在SSG玩得内容面前,都是弟弟,见过领先20秒,且雪人第二个惩戒马上转好的速3打法吗?
从雪人惩戒大鸟,到兰博惩戒石甲虫,稍微推算一下就知道,雪人会在3分10秒的时候,刷新惩戒(用掉第一个
,15秒之后可以用第二个,全部用完,需75秒CD转好。同时最多储存2个惩戒)。
Eve是1分55秒,F4刚刷出的时候,交掉惩戒加快刷野速率,故,下个惩戒3分10秒转好。
……
MaRin心里头,有种说不上来的别扭。
上线没人。
兰博没在塔下罚站,那它去哪了?
此刻。
轮子妈在点塔,风女套盾帮拆,近战兵被塔吃掉,只剩几个远程兵。见状,MaRin往前挪动2步,出Q蹭兵。
刚出Q,风女逼上来,没等MaRin想明白风女为什么这么做,雪人跟控温到位的兰博从身后三角草钻出。
嗯???
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