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比方说一个玩家的昵称叫“张三”。
被添加到赏善名单里面。
在做涉及到程咬金任务的时候,如周末活动18门派闯关,文韵墨香等,获得物品的概率将会大幅度提升。
在做一些必得物品奖励任务的时候,比如说跑宝宝环或者是跑人物环。
如果第1oo环刚好遇到程咬金,该领取奖励。
那么他获得贵重物品的概率将会大幅度提升。
相反,如果张三被添加到罚恶名单里面。
那么他在做任务的时候,遇到程咬金这个npc,各种奖励都会大幅度下调。
方想看完之后点了点头,感觉这个玩法有点意思。
但是感觉褒奖力度和惩罚力度都并不是太大。
甚至说有些鸡肋。
毕竟无论是刷日常任务还是刷周末活动,涉及到程咬金的时候实在是太少了。
除非是大唐官府本门派玩家刷师门。
否则,影响还真不大。
咦!
方想大脑忽然一转,似乎想到了什么。
如果用对npc的话,赏善罚恶的这个功能似乎也不是那么鸡肋。
比如说占领了钟馗,或者副本官员等重要npbsp; 在这两个npc处设置赏善罚恶名单,那影响可就要大一些了。
还拿张三来举例。
如果在钟馗这里把张三纳入罚恶名单上面。
那么张三在抓鬼的时候要么不获得物品奖励,要么获得的就是一些暗器,牡丹等垃圾奖励。
同样的如果在副本官员这里把张三纳入罚恶名单。
那么张三在刷所有副本的时候基本上就是空车了。
对了,还有神器任务涉及的npc杨戬,传令天兵。
宝图任务涉及的npnetpc郑镖头。
以及各种节假日和周末活动相应的npnetpc如果全部占领,进行一番赏善罚恶设置的话。
影响应该还是挺大的。
这一点想想还是挺爽的。
此时,方想现在赏善罚恶界面还有一个检测功能。
使用检测功能,可以快检测出本服务器需要进行善罚恶的推荐玩家名单。
也就是说可以自己设置赏善罚恶的名单,也可以让系统给检测推荐。
方向寻思,既然系统有这个检测推荐功能。
那不妨就检测一下。
看看系统给我推荐了谁该赏善,而又有谁该进行罚恶。
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