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但进入选人界面后,许青安顿时傻眼了,五个玩家的框框,如今只剩下一个了。
那就是他自己的那个。
怎么就我一个人在游戏里?
难道对面也是一个人?
这是一把单挑的对局?1V1的so1o?
如此想来,难度就大大降低了。
如果对面只有一个敌人的话,应对起来,就少了许多的变数。
因为一个人守点太困难,为了拿到更多的信息,避免两眼一摸黑,许青安思索再三,锁定了哨位零。
一个To级别的防守英雄,俗名是保安。
两根c-震慑绊线,可以一次性防住两个点位的绕后,再搭配上e-战术监控,可以说单人守点的神。
但被ko的飞刀封禁,天克到死。
同时,白帽子零也有一个致命缺陷,他技能强大的同时,转起点来,也是贼伤,亏一大波的经济。
因而,经常会用如下的段子调侃:
队友:“打a了!收拾收拾破烂回来。”
保安:“我不信,这一定是佯攻,他们肯定转点。我不能走,不然经济直接血亏到爆炸。”
敌方已部署爆能器。
保安:“保了,垃圾队友,玩不了。”
(一个转点十分困难的家伙)
……
……
这个极模式,经济上的巨额加成,其实对许青安的帮助不大。
他只能玩47oo的冥驹。
在成功买到冥驹之前,系统妈妈也不会允许自己玩别的配枪,只能用标配手枪过度。
第二局的钱,虽然比普通模式第二局的钱多,但距离购买冥驹,依旧差了老大一截。
至于第三局的经济,爆炸般的增长,能买两把冥驹了,可是,许青安在正常的普通模式中,第三局也能买冥驹啊!
这个模式的经济系统,对许青安这个冥驹专精使用者,简直就是鸡肋。
不能说毫无用处,简直就是鸟用没有。
锁定英雄-零,选人界面结束,进入了游戏加载画面。
对面没有五个英雄,不是一打五,许青安松了一口气,但对面也不是一个英雄,不是1V1的单挑,许青安慌了神。
自己是进攻方,进攻方这边,只有自己一个人。
而对手却有足足三人。
也就是说,这一把,老子要一打三了?
“系统?系统妈妈?你给老子出来!你说说看,这种人数差,它合理吗?”
众所周知,无畏契约是一款注重团队配合的游戏。
虽然,许青安从来不知道配合是什么东东,但眼下,没了队友的配合和以身探点,他背后拔凉拔凉的。
“我就知道这系统副本,没那么简单。”
“只是没有想到,连对战的人数都不一样。要是对面的选手是三个无畏战魂,不,哪怕给老子来三个钻石,那都能把我打到屁滚尿丨流的程度啊!”
注意到电脑桌这边的动静,秦宝宝朝脸上打着蓝光的少年,喊道:“喂,许青安,你那边什么情况?你表情怎么有点子的凝重啊?”
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